<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442</id><updated>2011-04-22T10:06:21.953+07:00</updated><title type='text'>catatan jintex</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>15</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-8929687272461819602</id><published>2009-01-07T20:26:00.001+07:00</published><updated>2009-01-07T20:28:27.702+07:00</updated><title type='text'>Desain dua warna</title><content type='html'>&lt;div class="content-tips"&gt;         &lt;p&gt;Dalam dunia cetak modern kita sudah mengenal cetak separasi atau cetak 4 warna yang memungkinkan objek di cetak seperti warna aslinya. Walaupun selisih harga cetak 4 warna dan 2 warna sekarang sangat tipis, tapi kita akan sedikit bermain-main dengan desain 2 warna.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;Beberapa desainer grafis dan image setter agak malas ketika harus mendesain karya 2 warna, karena sedikit lebih sulit dari pada cetak fullcolor. Untuk bagian foto misalnya, kita harus memisahkan chanel CMYK, dan membuang chanel yang tidak kita kehendaki. Berikut tip dan trik desain dua warna yang mudah tapi tetap artistik.&lt;/p&gt;         &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Siapkan materi berikut foto atau ilustrasinya              &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_2warna/001.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Image di convert to grayscale menjadi satu warna hitam putih.             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_2warna/002.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Buat blok warna diatas gambar tersebut dengan blending mode : multiply.             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_2warna/003.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Buat beberapa alternatif desain.             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_2warna/004.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Selamat mencoba !&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;       &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-8929687272461819602?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/8929687272461819602/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=8929687272461819602' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/8929687272461819602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/8929687272461819602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2009/01/desain-dua-warna.html' title='Desain dua warna'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-1918955357512793414</id><published>2008-12-27T23:12:00.002+07:00</published><updated>2008-12-27T23:15:57.036+07:00</updated><title type='text'>memulai desain</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(0, 0, 153); font-family: courier new;"&gt;&lt;span style=";font-size:130%;" &gt;Salah satu hal terpenting mengenai pembelajaran desain grafis adalah konsistensi menghasilkan karya grafis, tidak perduli apakah kita dibayar secara profesional ataupun murni untuk hobi saja. Tidak peduli bagaimana latar belakang pendidikan kita. Mungkin kita bisa mengikuti kursus desain. Namun kita juga bisa belajar otodidak. Berikut ini adalah beberapa tips untuk mempelajari desain grafis. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 153); font-family: courier new;"&gt;&lt;span style=";font-size:130%;" &gt; &lt;strong&gt;1. Perhatikan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Perhatikan semua desain yang Anda lihat di dalam kehidupan. Apakah itu desain undangan, atau desain produk lainnya, apakah itu di majalah, di koran, di tabloid, pamphlet, billboard, di mana saja. Cobalah mempunyai koleksi berbagai macam desain secara meluas. Bila perlu sering jalan-jalan sambil membawa digital camera, jadi ketika ada sesuatu yang menimbulkan inspirasi atau ketika menemukan desain billboard yang bagus bisa diambil gambarnya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 153); font-family: courier new;"&gt;&lt;span style=";font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Pahami&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pahami dengan bertanya mengenai suatu desain yang menarik perhatian kita. Bertanyalah pada diri sendiri dan mencari referensi pada sumber lain. Misalnya dengan membuat pertanyaan sebagai berikut:&lt;br /&gt;- Apa pesan yang ingin disampaikan desainer?&lt;br /&gt;- Kenapa warna-warna itu yang dipakai?&lt;br /&gt;- Apa saja yang membedakan desain itu dengan desain yang lain?&lt;br /&gt;- Apa unsur desain itu yang utama?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 153); font-family: courier new;"&gt;&lt;span style=";font-size:130%;" &gt;&lt;strong&gt;3. Buat kembali&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Membuat kembali suatu desain adalah langkah berikutnya. Di tahap ini kita akan bisa memahami sekaligus mengagumi kepandaian desainer yang membuat desain yang kita tiru. Jika kita bisa secara konsisten memahami dan meniru satu desain yang berbeda setiap hari, maka minimal dalam enam bulan akan bisa menempatkan kita menjadi desainer handal. Tapi jangan berpuas diri dan berhenti belajar, karena orang yang belajar desain dalam waktu 6 bulan, mungkin masih jauh skillnya dibandingkan orang yang membuat desain selama satu tahun penuh secara konsisten.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 153); font-family: courier new;"&gt;&lt;span style=";font-size:130%;" &gt;Satu hal yang harus diingat supaya kita tidak patah semangat adalah, tidak perlu memaksakan untuk 100 persen membuat yang sama dengan desain yang kita tiru. Biasanya dalam proses ini kita akan menemukan banyak kesulitan, terutama berkaitan dengan aspek teknis. Pada tahap ini mental pantang menyerah diuji. Coba cari referensi dan berkonsultasi dengan orang-orang yang mungkin bisa membantu kita. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 153); font-family: courier new;"&gt;&lt;span style=";font-size:130%;" &gt;&lt;strong&gt;4. Buat yang baru&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Meniru saja tidak akan cukup untuk menjadikan kita desainer grafis yang hebat, tapi hal itu akan membuat kita menguasai konsep dan aspek teknis dalam pembuatan desain. Setelah menguasai dua hal tersebut, buatlah desain baru dan berbeda tapi masih bisa diterima oleh masyarakat.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:'trebuchet ms',geneva;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;&lt;span style="font-family: courier new; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Cobalah&lt;/span&gt; untuk menawarkan ke teman-teman, apakah ada yang bisa kita bantu berkaitan dengan desain grafis. Hal ini bisa menambah ilmu kita dan skill kita. Mudah-mudahan suatu saat nanti dengan doa orang-orang yang pernah kita tolong, suatu saat kita menjadi seorang desainer grafis profesional&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-1918955357512793414?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/1918955357512793414/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=1918955357512793414' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/1918955357512793414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/1918955357512793414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/12/memulai-desain_8680.html' title='memulai desain'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-7327494321351248513</id><published>2008-12-27T23:12:00.001+07:00</published><updated>2008-12-27T23:14:57.751+07:00</updated><title type='text'>memulai desain</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-family:'trebuchet ms',geneva;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;Salah satu hal terpenting mengenai pembelajaran desain grafis adalah konsistensi menghasilkan karya grafis, tidak perduli apakah kita dibayar secara profesional ataupun murni untuk hobi saja. Tidak peduli bagaimana latar belakang pendidikan kita. Mungkin kita bisa mengikuti kursus desain. Namun kita juga bisa belajar otodidak. Berikut ini adalah beberapa tips untuk mempelajari desain grafis. &lt;span id="more-6"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-family:'trebuchet ms',geneva;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;1. Perhatikan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Perhatikan semua desain yang Anda lihat di dalam kehidupan. Apakah itu desain undangan, atau desain produk lainnya, apakah itu di majalah, di koran, di tabloid, pamphlet, billboard, di mana saja. Cobalah mempunyai koleksi berbagai macam desain secara meluas. Bila perlu sering jalan-jalan sambil membawa digital camera, jadi ketika ada sesuatu yang menimbulkan inspirasi atau ketika menemukan desain billboard yang bagus bisa diambil gambarnya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-family:'trebuchet ms',geneva;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;2. Pahami&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pahami dengan bertanya mengenai suatu desain yang menarik perhatian kita. Bertanyalah pada diri sendiri dan mencari referensi pada sumber lain. Misalnya dengan membuat pertanyaan sebagai berikut:&lt;br /&gt;- Apa pesan yang ingin disampaikan desainer?&lt;br /&gt;- Kenapa warna-warna itu yang dipakai?&lt;br /&gt;- Apa saja yang membedakan desain itu dengan desain yang lain?&lt;br /&gt;- Apa unsur desain itu yang utama?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-family:'trebuchet ms',geneva;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;3. Buat kembali&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;&lt;br /&gt;Membuat kembali suatu desain adalah langkah berikutnya. Di tahap ini kita akan bisa memahami sekaligus mengagumi kepandaian desainer yang membuat desain yang kita tiru. Jika kita bisa secara konsisten memahami dan meniru satu desain yang berbeda setiap hari, maka minimal dalam enam bulan akan bisa menempatkan kita menjadi desainer handal. Tapi jangan berpuas diri dan berhenti belajar, karena orang yang belajar desain dalam waktu 6 bulan, mungkin masih jauh skillnya dibandingkan orang yang membuat desain selama satu tahun penuh secara konsisten.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-family:'trebuchet ms',geneva;font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;Satu hal yang harus diingat supaya kita tidak patah semangat adalah, tidak perlu memaksakan untuk 100 persen membuat yang sama dengan desain yang kita tiru. Biasanya dalam proses ini kita akan menemukan banyak kesulitan, terutama berkaitan dengan aspek teknis. Pada tahap ini mental pantang menyerah diuji. Coba cari referensi dan berkonsultasi dengan orang-orang yang mungkin bisa membantu kita. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;span style="font-family:'trebuchet ms',geneva;font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;4. Buat yang baru&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;&lt;br /&gt;Meniru saja tidak akan cukup untuk menjadikan kita desainer grafis yang hebat, tapi hal itu akan membuat kita menguasai konsep dan aspek teknis dalam pembuatan desain. Setelah menguasai dua hal tersebut, buatlah desain baru dan berbeda tapi masih bisa diterima oleh masyarakat.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-family:'trebuchet ms',geneva;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-family:'Book Antiqua',serif;"&gt;Cobalah untuk menawarkan ke teman-teman, apakah ada yang bisa kita bantu berkaitan dengan desain grafis. Hal ini bisa menambah ilmu kita dan skill kita. Mudah-mudahan suatu saat nanti dengan doa orang-orang yang pernah kita tolong, suatu saat kita menjadi seorang desainer grafis profesional&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-7327494321351248513?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/7327494321351248513/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=7327494321351248513' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/7327494321351248513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/7327494321351248513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/12/memulai-desain_27.html' title='memulai desain'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-6126792832293137632</id><published>2008-12-27T23:12:00.000+07:00</published><updated>2008-12-27T23:13:59.644+07:00</updated><title type='text'>memulai desain</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'trebuchet ms',geneva;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt;Salah satu hal terpenting mengenai pembelajaran desain grafis adalah konsistensi menghasilkan karya grafis, tidak perduli apakah kita dibayar secara profesional ataupun murni untuk hobi saja. Tidak peduli bagaimana latar belakang pendidikan kita. Mungkin kita bisa mengikuti kursus desain. Namun kita juga bisa belajar otodidak. Berikut ini adalah beberapa tips untuk mempelajari desain grafis. &lt;span id="more-6"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'trebuchet ms',geneva;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt;1. Perhatikan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Perhatikan semua desain yang Anda lihat di dalam kehidupan. Apakah itu desain undangan, atau desain produk lainnya, apakah itu di majalah, di koran, di tabloid, pamphlet, billboard, di mana saja. Cobalah mempunyai koleksi berbagai macam desain secara meluas. Bila perlu sering jalan-jalan sambil membawa digital camera, jadi ketika ada sesuatu yang menimbulkan inspirasi atau ketika menemukan desain billboard yang bagus bisa diambil gambarnya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'trebuchet ms',geneva;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt;2. Pahami&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pahami dengan bertanya mengenai suatu desain yang menarik perhatian kita. Bertanyalah pada diri sendiri dan mencari referensi pada sumber lain. Misalnya dengan membuat pertanyaan sebagai berikut:&lt;br /&gt;- Apa pesan yang ingin disampaikan desainer?&lt;br /&gt;- Kenapa warna-warna itu yang dipakai?&lt;br /&gt;- Apa saja yang membedakan desain itu dengan desain yang lain?&lt;br /&gt;- Apa unsur desain itu yang utama?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'trebuchet ms',geneva;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt;3. Buat kembali&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt;&lt;br /&gt;Membuat kembali suatu desain adalah langkah berikutnya. Di tahap ini kita akan bisa memahami sekaligus mengagumi kepandaian desainer yang membuat desain yang kita tiru. Jika kita bisa secara konsisten memahami dan meniru satu desain yang berbeda setiap hari, maka minimal dalam enam bulan akan bisa menempatkan kita menjadi desainer handal. Tapi jangan berpuas diri dan berhenti belajar, karena orang yang belajar desain dalam waktu 6 bulan, mungkin masih jauh skillnya dibandingkan orang yang membuat desain selama satu tahun penuh secara konsisten.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'trebuchet ms',geneva;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt;Satu hal yang harus diingat supaya kita tidak patah semangat adalah, tidak perlu memaksakan untuk 100 persen membuat yang sama dengan desain yang kita tiru. Biasanya dalam proses ini kita akan menemukan banyak kesulitan, terutama berkaitan dengan aspek teknis. Pada tahap ini mental pantang menyerah diuji. Coba cari referensi dan berkonsultasi dengan orang-orang yang mungkin bisa membantu kita. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'trebuchet ms',geneva;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt;4. Buat yang baru&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt;&lt;br /&gt;Meniru saja tidak akan cukup untuk menjadikan kita desainer grafis yang hebat, tapi hal itu akan membuat kita menguasai konsep dan aspek teknis dalam pembuatan desain. Setelah menguasai dua hal tersebut, buatlah desain baru dan berbeda tapi masih bisa diterima oleh masyarakat.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;span style="font-family: 'trebuchet ms',geneva;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Book Antiqua',serif;"&gt;Cobalah untuk menawarkan ke teman-teman, apakah ada yang bisa kita bantu berkaitan dengan desain grafis. Hal ini bisa menambah ilmu kita dan skill kita. Mudah-mudahan suatu saat nanti dengan doa orang-orang yang pernah kita tolong, suatu saat kita menjadi seorang desainer grafis profesional&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-6126792832293137632?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/6126792832293137632/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=6126792832293137632' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/6126792832293137632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/6126792832293137632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/12/memulai-desain.html' title='memulai desain'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-4614489708973471109</id><published>2008-11-01T21:17:00.003+07:00</published><updated>2008-11-01T21:25:40.681+07:00</updated><title type='text'>wARnA</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Sumber : &lt;/span&gt;&lt;i style="font-family: lucida grande;"&gt;Dasar-Dasar Tata Rupa dan Desain&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;, Drs. Sadjiman Ebdi Sanyoto, Yogyakarta 2005&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:webdings;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:georgia;" &gt;Warna dapat didefinisikan secara obyektif/fisik sebagai sifat cahaya yang diapancarkan, atau secara subyektif/psikologis sebagai bagian dari pengalaman indera pengelihatan. Secara obyektif atau fisik, warna dapat diberikan oleh panajang gelombang. Dilihat dari panjang gelombang, cahaya yang tampak oleh mata merupakan salah satu bentuk pancaran energi yang merupakan bagian yang sempit dari gelombang elektromagnetik.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;Cahaya yang dapat ditangkap indera manusia mempunyai panjang gelombang 380 sampai 780 nanometer. Cahaya antara dua jarak nanometer tersebut dapat diurai melalui prisma kaca menjadi warna-warna pelangi yang disebut spectrum atau warna cahaya, mulai berkas cahaya warna ungu, violet, biru, hijau, kuning, jingga, hingga merah. Di luar cahaya ungu /violet terdapat gelombang-gelombang ultraviolet, sinar X, sinar gamma, dan sinar cosmic. Di luar cahaya merah terdapat gelombang / sinar inframerah, gelombang Hertz, gelombang Radio pendek, dan gelombang radio panjang, yang banyak digunakan untuk pemancaran radio dan TV. Proses terlihatnya warna adalah dikarenakan adanya cahaya yang menimpa suatu benda, dan benda tersebut memantulkan cahaya ke mata (retina) kita hingga terlihatlah warna. Benda berwarna merah karena sifat pigmen benda tersebut memantulkan warna merah dan menyerap warna lainnya. Benda berwarna hitam karena sifat pigmen benda tersebut menyerap semua warna pelangi. Sebaliknya suatu benda berwarna putih karena sifat pigmen benda tersebut memantulkan semua warna pelangi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;Sebagai bagian dari elemen tata rupa, warna memegang peran sebagai sarana untuk lebih mempertegas dan memperkuat kesan atau tujuan dari sebuah karya desain. Dalam perencanaan corporate identity, warna mempunyai fungsi untuk memperkuat aspek identitas. Lebih lanjut dikatakan oleh Henry Dreyfuss , bahwa warna digunakan dalam simbol-simbol grafis untuk mempertegas maksud dari simbol-simbol tersebut . Sebagai contoh adalah penggunaan warna merah pada segitiga pengaman, warna-warna yang digunakan untuk traffic light merah untuk berhenti, kuning untuk bersiap-siap dan hijau untuk jalan. Dari contoh tersebut ternyata pengaruh warna mampu memberikan impresi yang cepat dan kuat.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;Kemampuan warna menciptakan impresi, mampu menimbulkan efek-efek tertentu. Secara psikologis diuraikan oleh J. Linschoten dan Drs. Mansyur tentang warna sbb: Warna-warna itu bukanlah suatu gejala yang hanya dapat diamati saja, warna itu mempengaruhi kelakuan, memegang peranan penting dalam penilaian estetis dan turut menentukan suka tidaknya kita akan bermacam-macam benda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;Dari pemahaman diatas dapat dijelaskan bahwa warna, selain hanya dapat dilihat dengan mata ternyata mampu mempengaruhi perilaku seseorang, mempengaruhi penilaian estetis dan turut menentukan suka tidaknya seseorang pada suatu benda. Berikut kami sajikan potensi karakter warna yang mampu memberikan kesan pada seseorang sbb :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;  1. Hitam, sebagai warna yang tertua (gelap) dengan sendirinya menjadi lambang untuk sifat gulita dan kegelapan (juga dalam hal emosi).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;  2. Putih, sebagai warna yang paling terang, melambangkan cahaya, kesucian.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;  3. Abu-abu, merupakan warna yang paling netral dengan tidak adanya sifat atau kehidupan spesifik.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;  4. Merah, bersifat menaklukkan, ekspansif (meluas), dominan (berkuasa), aktif dan vital (hidup).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;  5. Kuning, dengan sinarnya yang bersifat kurang dalam, merupakan wakil dari hal-hal atau benda yang bersifat cahaya, momentum dan mengesankan sesuatu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;  6. Biru, sebagai warna yang menimbulkan kesan dalamnya sesuatu (dediepte), sifat yang tak terhingga dan transenden, disamping itu memiliki sifat tantangan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;  7. Hijau, mempunyai sifat keseimbangan dan selaras, membangkitkan ketenangan dan tempat mengumpulkan daya-daya baru.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;Dari sekian banyak warna, dapat dibagi dalam beberapa bagian yang sering dinamakan dengan sistem warna Prang System yang ditemukan oleh Louis Prang pada 1876 meliputi :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;  1. Hue, adalah istilah yang digunakan untuk menunjukkan nama dari suatu warna, seperti merah, biru, hijau dsb.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;  2. Value, adalah dimensi kedua atau mengenai terang gelapnya warna. Contohnya adalah tingkatan warna dari putih hingga hitam.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;  3. Intensity, seringkali disebut dengan chroma, adalah dimensi yang berhubungan dengan cerah atau suramnya warna.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:webdings;" &gt;Selain Prang System terdapat beberapa sistem warna lain yakni, CMYK atau Process Color System, Munsell Color System, Ostwald Color System, Schopenhauer/Goethe Weighted Color System, Substractive Color System serta Additive Color/RGB Color System.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-4614489708973471109?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/4614489708973471109/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=4614489708973471109' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/4614489708973471109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/4614489708973471109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/11/warna.html' title='wARnA'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-7512138244813057844</id><published>2008-11-01T21:13:00.002+07:00</published><updated>2008-11-01T21:20:54.274+07:00</updated><title type='text'>NIRMANA iTu......!!</title><content type='html'>&lt;p style="font-family: arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Sumber : &lt;i&gt;Dasar-Dasar Tata Rupa dan Desain&lt;/i&gt;, Drs. Sadjiman Ebdi Sanyoto, Yogyakarta 2005&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: arial;"&gt;Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra, trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa. Elemen –elemen seni rupa dapat dikelompokan menjadi 4 bagian berdasarkan bentuknya.&lt;/p&gt;   &lt;ol style="font-family: arial;"&gt;&lt;li&gt;Titik, titik adalah suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. Raut titik yang paling umum adalah bundaran sederhana, mampat, tak bersudut dan tanpa arah.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Garis, garis adalah suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian masa dan warna.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bidang, bidang adalah suatu bentuk pipih tanpa ketebalan, mempunyai dimensi pajang, lebar dan luas; mempunyai kedudukan, arah dan dibatasi oleh garis.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gempal, gempal adalah bentuk bidang yang mempunyai dimensi ketebalan dan kedalaman.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;         &lt;p style="font-family: arial;"&gt;Penyusunan merupakan suatu proses pengaturan atau disebut juga komposisi dari bentuk-bentuk menjadi satu susunan yang baik. Ada beberapa aturan yang perlu digunakan untuk menyusun bentuk-bentuk tersebut. Walaupun penerapan prinsip-prinsip penyusunan tidak bersifat mutlak, namun karya seni yang tercipta harus layak disebut karya yang baik. Perlu diketahui bahwa prinsip-prinsip ini bersifat subyektif terhadap penciptanya.&lt;/p&gt;         &lt;p style="font-family: arial;"&gt;Dalam ilmu desain grafis, selain prinsip-prinsip diatas ada beberapa prinsip utama untuk tujuan komunikasi dari sebuah karya desain.&lt;/p&gt;   &lt;ol style="font-family: arial;"&gt;&lt;li&gt;Ruang Kosong (White Space)&lt;/li&gt;&lt;p&gt;Ruang kosong dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang dan menjadikan sebuah obyek menjadi dominan.&lt;/p&gt;&lt;li&gt;Kejelasan (Clarity)&lt;/li&gt;&lt;p&gt;Kejelasan atau clarity mempengaruhi penafsiran penonton akan sebuah karya. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ganda.&lt;/p&gt;&lt;li&gt;Kesederhanaan (Simplicity)&lt;/li&gt;&lt;p&gt;Kesederhanaan menuntut penciptaan karya yang tidak lebih dan tidak kurang. Kesederhanaan seing juga diartikan tepat dan tidak berlebihan. Pencapaian kesederhanaan mendorong penikmat untuk menatap lama dan tidak merasa jenuh.&lt;/p&gt;&lt;li&gt;Emphasis (Point of Interest)&lt;/li&gt;&lt;p&gt;Emphasis atau disebut juga pusat perhatian, merupakan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistic.&lt;/p&gt;&lt;/ol&gt;   &lt;h2 style="font-family: arial;"&gt;Prinsip – prinsip dasar seni rupa&lt;/h2&gt;   &lt;ol style="font-family: arial;"&gt;&lt;li&gt;Kesatuan  (Unity)&lt;/li&gt;&lt;p&gt;Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar tata rupa yang sangat penting. Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya rupa akan membuat karya tersebut terlihat cerai-berai, kacau-balau yang mengakibatkan karya tersebut tidak nyaman dipandang. Prinsip ini sesungguhnya adalah prinsip hubungan. Jika salah satu atau beberapa unsur rupa mempunyai hubungan (warna, raut, arah, dll), maka kesatuan telah tercapai. &lt;/p&gt;&lt;li&gt;Keseimbangan (Balance)&lt;/li&gt;&lt;p&gt;Karya seni dan desain harus memiliki keseimbangan agar nyaman dipandang dan tidak membuat gelisah. Seperti halnya jika kita melihat pohon atau bangunan yang akan roboh, kita measa tidak nyaman dan cenderung gelisah. Keseimbangan adalah keadaan yang dialami oleh suatu benda jika semua dayan yang bekerja saling meniadakan. Dalam bidang seni keseimbangan ini tidak dapat diukur tapi dapat dirasakan, yaitu suatu keadaan dimana semua bagian dalam sebuah karya tidak ada yang saling membebani. &lt;/p&gt;&lt;li&gt;Proporsi  (Proportion)&lt;/li&gt;&lt;p&gt;Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan –perbandingan yang tepat. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang. Proporsi Agung (The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. Proporsi ini menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1,618, sering juga dipakai 8 : 13. Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan layout halaman. &lt;/p&gt;&lt;li&gt;Irama (Rhythm)&lt;/li&gt;&lt;p&gt;Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus. Dalam bentuk –bentuk alam bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak laut, barisan semut, gerak dedaunan, dan lain-lain. Prinsip irama sesungguhnya adalah hubungan pengulangan dari bentuk –bentuk unsur rupa.&lt;/p&gt;&lt;li&gt;Dominasi (Domination)&lt;/li&gt;&lt;p&gt;Dominasi merupakan salah satu prinsip dasar tatarupa yang harus ada dalam karya seni dan deisan. Dominasi berasal dari kata Dominance yang berarti keunggulan . Sifat unggul dan istimewa ini akan menjadikan suatu unsure sebagai penarik dan pusat perhatian. Dalam dunia desain, dominasi sering juga disebut Center of Interest, Focal Point dan Eye Catcher. Dominasi mempunyai bebrapa tujuan yaitu utnuk menarik perhatian, menghilangkan kebosanan dan untuk memecah keberaturan.&lt;/p&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-7512138244813057844?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/7512138244813057844/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=7512138244813057844' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/7512138244813057844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/7512138244813057844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/11/nirmana-itu.html' title='NIRMANA iTu......!!'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-5093807085589309468</id><published>2008-10-11T13:10:00.000+07:00</published><updated>2008-10-11T13:11:41.509+07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a href="http://www.ilmugrafis.com/photoshop_teks.php?page=membuat-teks-reflektif" class="four"&gt;&lt;strong&gt;Membuat Teks Reflektif&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Publish: 01 Nov 2007 | Author &amp;amp; Copyright: &lt;a href="http://www.ilmugrafis.com/anggota.php?page=johan" class="four"&gt;Johan&lt;/a&gt; | Status: FREE tutorial&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.ilmugrafis.com/photoshop/p-teks-1/1pt1.jpg" border="1" height="90" hspace="2" vspace="2" width="238" /&gt;&lt;br /&gt;Membuat Teks Reflektif ternyata cukup menarik. Cling.. Cling.. Lantai yang mengkilap membuat penulis terinspirasi untuk membuat &lt;a href="http://www.ilmugrafis.com/photoshop_teks.php?page=membuat-teks-reflektif" class="seven"&gt;teks reflektif&lt;/a&gt; atau bisa kita sebut teks efek bayangan lantai...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabar dulu...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siapkan pembersih lantai, maksud saya air minum yang bersih dan segar serta cemilan... setelah itu mainkan musik kesayangan untuk mengiringi kalian dalam mendisain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah - Langkahnya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Buka Program Photohop&lt;br /&gt;Caranya: Start &gt; All Program &gt; Photoshop&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Mulai dengan membuat Lembar kerja baru&lt;br /&gt;Caranya: Pada menu utama dan pilih &lt;strong&gt;File&lt;/strong&gt; --&gt; &lt;strong&gt;New&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;atau tekan [ctrl] + [N]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="underline"&gt;Disini saya atur seperti ini:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* Nama dan Ukuran terserah anda (sebagai referensi disini saya pakai 800 x 600 )&lt;br /&gt;Resolution = 71 pixels/inch&lt;br /&gt;Contents = white&lt;br /&gt;Tekan [ok]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Pada tool box sebelah kiri pilih &lt;strong&gt;Horizontal Type Mask Tool&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;tips: klik kanan icon bergambar huruf&lt;strong&gt; T&lt;/strong&gt; sehingga muncul pilihan seperti di bawah ini&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.ilmugrafis.com/photoshop/p-teks-1/7pt1.jpg" border="1" height="83" width="236" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="underline"&gt;Pada properties menu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gunakan font: &lt;strong&gt;"Arial Black " &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ukuran &lt;strong&gt;Sesuaikan berdasarkan kebutuhan anda&lt;/strong&gt; (referensi 70 pt)&lt;br /&gt;font style &lt;strong&gt;Regular&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;dan pilih &lt;strong&gt;sharp&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;untuk warna gunakan hexadecimal &lt;strong&gt;#FACE02&lt;/strong&gt; [kuning keemasan]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu ketik kata yang anda inginkan, disini saya mengetik kata "SHADOW"&lt;br /&gt;Hasil:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.ilmugrafis.com/photoshop/p-teks-1/2pt1.jpg" border="1" height="159" width="421" /&gt;&lt;br /&gt;[Arial Black, Regular, 72pt, Sharp, text color hexadecimal #FACE02]&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;4. Sekarang waktunya memberi efek-efek khusus&lt;br /&gt;Masuk ke menu utama&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Main Menu&lt;/b&gt; ==&gt; &lt;b&gt;Layer&lt;/b&gt; ==&gt; &lt;b&gt;Bevel and Emboss ...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;setting seperti ini&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.ilmugrafis.com/photoshop/p-teks-1/3pt1.jpg" border="1" height="360" width="280" /&gt;&lt;br /&gt;klik "OK"&lt;br /&gt;Perubahan...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.ilmugrafis.com/photoshop/p-teks-1/4pt1.jpg" border="1" height="159" width="421" /&gt;&lt;br /&gt;teks menjadi solid&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Sekarang waktunya membuat duplikat layer&lt;br /&gt;Masuk ke menu utama, &lt;b&gt;Main Menu&lt;/b&gt; ==&gt; &lt;b&gt;Layer&lt;/b&gt; ==&gt; &lt;b&gt;Duplicate Layer...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;beri nama file duplikat layer dengan &lt;b&gt;SHADOW2&lt;/b&gt; [untuk membedakan dengan SHADOW].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kemudian pada pallete layer klik &lt;b&gt;SHADOW&lt;/b&gt; lalu klik kanan dan pilih &lt;b&gt;clear layer syle&lt;/b&gt; setelah itu transform [ctrl] + [T] &lt;b&gt;SHADOW&lt;/b&gt; pada kanvas gambar/ lembar kerja sehingga membentuk seperti ini&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.ilmugrafis.com/photoshop/p-teks-1/5pt1.jpg" border="1" height="159" width="421" /&gt;&lt;br /&gt;Efek transform&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Sekarang adalah efek magicnya&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Main Menu&lt;/b&gt; ==&gt; &lt;b&gt;Layer&lt;/b&gt; ==&gt; &lt;b&gt;Gradien Overlay ...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;lalu atur seperti ini&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.ilmugrafis.com/photoshop/p-teks-1/6pt1.jpg" border="1" height="218" width="282" /&gt;&lt;br /&gt;Tekan "OK"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasilnya...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.ilmugrafis.com/photoshop/p-teks-1/1pt1.jpg" border="1" height="90" width="238" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-5093807085589309468?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/5093807085589309468/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=5093807085589309468' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/5093807085589309468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/5093807085589309468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/10/membuat-teks-reflektif-publish-01-nov.html' title=''/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-711277657838970549</id><published>2008-10-10T01:50:00.001+07:00</published><updated>2008-10-10T01:51:56.007+07:00</updated><title type='text'>tips google adsense</title><content type='html'>Tips pertama :&lt;br /&gt;Format Ads&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih format yang sesuai . Anda boleh pilih banner , skysrappers , squares , link dan sebagainya . Anda boleh meletakkan adsense lebih dari 3 iklan dalm 1 page/halaman tetapi saran saya jangan terlalu banyak karena jika tidak ada yang klik juga percuma , ya kan ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips kedua :&lt;br /&gt;Pastikan ads tidak seperti kelihatan ads&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maksud saya orang mencari informasi di internet bukan untuk mengklik iklan ads . Jadi kesimpulannya biarkan bentuk ads secara by : default .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips ketiga :&lt;br /&gt;Gunakan task ads dan search for content&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rata – rata orang mengunakan kedua ini mereka sangat jarang menggunakan banner . Lihat saja anda sendiri anda pasti jarangkan mengklik banner , ebnar gak hehe ….&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips keempat :&lt;br /&gt;Cara menaruh ads&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara menaruh ads itu sangat penting didalam blog anda , jangan menaruh ads yang tidak terlihat orang , karena nantinya anda sendiri yang akan rugi .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips kelima :&lt;br /&gt;Jangan pakai border&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti tips no.2 biarkan ads secara default .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips keenam :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warna task pastikan warna task ads anda sama seperti warna tulisan blog anda .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips ketujuh :&lt;br /&gt;Kurangi ads&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan terlalu banyak menaruh ads diblog anda karena kalau anda menaruh terlalu banyak juga percuma karena nilai iklan ads yang keluar ada yang bernilai rendah .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips kedelapan :&lt;br /&gt;Anda boleh selang selingkan ads .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips kesembilan :&lt;br /&gt;Sertakan google search box&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Strategi ini adalah misalnya ada orang yang mencari informasi diblog anda dan mereka masih belum puas dengan informasinya sedangkan informasi yang mereka cari tidak ada diblog anda , Pertannyaan saya apa yang akan mereka lakukan ? Pasti mereka menggunakan google search untuk mengetahui lebih dalam . Saya beri contoh : “ Can’t Find what you’re looking for ? Try google search . Atau masih belum puas mencari informasi silah kan gunakan google search ? Dorong orang agar mengunakan google search itu ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips kesepuluh :&lt;br /&gt;Jangan menggunakan keyword spam .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misalnya anda mencari informasi di search engine tentang buku . kemudian ada link mengenai buku , begitu anda buka link tersebut tau – tau link tersebut tentang film ? Kesal tidak anda , pasti anda kesal saya saja kesal karena orang merasa dibohongi ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips kesebelas :&lt;br /&gt;keyword anda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pastikan keyword anda bernilai tinggi atau biasa disebut High Paying keyword , untuk lebih jelasnya cari informasi di google dan pelajari sedikit demi sedikit .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips keduabelas :&lt;br /&gt;Gunakan channel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk yang 1 ini kalau anda di terima google team ada harus log in dulu di google adsense .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips ketigabelas :&lt;br /&gt;Promosi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagian ini sangatlah penting , darimana orang melihat blog anda kalau bukan promosi , betul gak hehehe…. Saran saya promosi di forum , komunitas blog dunia , dan tukar link sesama pemain google ads atau para blogger mania dll .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-711277657838970549?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/711277657838970549/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=711277657838970549' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/711277657838970549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/711277657838970549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/10/tips-google-adsense.html' title='tips google adsense'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-8588413954130656391</id><published>2008-10-10T01:47:00.000+07:00</published><updated>2008-10-10T01:48:35.026+07:00</updated><title type='text'>manfaat google</title><content type='html'>Google dan Adsense adalah trade mark dari Google.com. Saya tidak mewakili Google, namun berusaha membantu masyarakat online Indonesia untuk menikmati fasilitas / layanan Google Adsense ini.&lt;br /&gt;Apakah itu Adsense ?&lt;br /&gt;Adsense adalah program penyedia iklan ( ad = advertisement ) dari Google.com yang benar-benar “make sense”, yaitu bias memberikan hasil yang sangat tinggi (beberapa orang mendapat ribuan dollar perbulan dari Adsense).&lt;br /&gt;Anda akan dibayar jika ada pengunjung meng-klik iklan Google yang Anda pasang di website/blog Anda…Hanya dengan mengklik …mereka tidak harus membeli produk apa-apa….mereka pun tidak membayar meski mengklik berapa banyak pun.&lt;br /&gt;Tentu tidak ada susahnya mengklik sesuatu. Pengunjung akan klik iklan google yang anda pasang karena dia menginginkan informasi lebih jauh…dia tidak dirugikan apa-apa, malah keinginannya mendapat informasi terpenuhi.&lt;br /&gt;Anda dapat join atau mendapatkan Account Adsense dengan GRATIS…tanpa membayar sepeserpun. Lalu darimana Google bisa membayar saya?&lt;br /&gt;Tentu dari keuntungan Google pada layanan lain, sehingga ada timbale baliknya. Google juga meluncurkan layanan Google Adwords.. layanan dimana kita bias memasang iklan di Google.com.&lt;br /&gt;Anda sering search memakai Google ? Perhatikan juga bahwa disebelah kanan halaman hasil pencarian terdapat beberapa iklan yang berhubungan dengan pencarian Anda... Itulah iklan Adwords&lt;br /&gt;Apakah ini Dapat Dipercaya ?&lt;br /&gt;Google.com adalah search engine ternama didunia saingan Yahoo.com. Sudah begitu terkenalnya nama kedua penyedia portal search engine tersebut, yang berarti mereka berkualitas, dapat diandalkan, terpercaya dan pasti mereka juga akan menjaga kualitas pelayanan mereka.&lt;br /&gt;Hal ini sangat penting tentunya bagi anda dalam memilih program bisnis manapun…Jadi untuk bagian pertama ini, Anda boleh merasa aman, bahkan sangat aman…income Anda tidak akan hilang. Jika demikian, tidak ada alasan bagi Anda untuk tidak memilih Adsense.&lt;br /&gt;Macam Google Adsense&lt;br /&gt;Bila anda ingin memasukkan iklan Adsense secara manual, disini saya paparkan beberapa macam AdUnit.&lt;br /&gt;a. ADSENSE for CONTENT&lt;br /&gt;Menampilkan iklan-iklan dari mereka yang memasang iklan di Google (Google Adwords). Format tampilan dapat bermacam-macam, ada ynag berupa gambar, adapula yang hanya teks. Keduanya terbagi lagi dalam macam-macam bentuk antara lain :&lt;br /&gt;·    Leaderboard ( iklan memanjang horizontal)&lt;br /&gt;·    Banner&lt;br /&gt;·    Scycrapper dan Wide Skycrapper (memanjang vertical)&lt;br /&gt;·    Square, Medium Rectangle, dan Large Rectangle (iklan berbentuk segiempat)&lt;br /&gt;Untuk lebih jelasnya lihat link dibawah ini:&lt;br /&gt;http://www.google.com/adsense/addformats&lt;br /&gt;b. ADSENSE for SEARCH&lt;br /&gt;Menampilkan fasilitas Search Engine Googlr diwebsite Anda. Anda akan dibayar jika ada yang menggunakan fasilitas search engine tersebut.&lt;br /&gt;c. ADSENSE for REFERAL&lt;br /&gt;Saat ini terdiri dari 4 macam (dikemudian hari bias bertambah lagi yang berkolaborasi dengan Goolgle yaitu:&lt;br /&gt;·    Referal untuk “Google Adsense”&lt;br /&gt;·    Referal untuk “Google Adwords”&lt;br /&gt;·    Referal untuk “Firefox”&lt;br /&gt;·    Referal untuk “Picasa”&lt;br /&gt;Ketika ada seseorang/pengunjung dating ke situs/blog Anda, mengklik link Referal diatas….mendownload dan kemudian menginstall software itu di computer mereka, maka Anda mendapat 1 (satu) dollar (US) dari Google.&lt;br /&gt;Mendaftar Adsense&lt;br /&gt;Mendaftar Adsense sangat mudah….Jika sudah mempunyai website dalam bahasa inggris, maka kunjungi saja halaman ini :&lt;br /&gt;Http://idonx.blogspot.com/&lt;br /&gt;kemudian klik baner “Get targeted on your site with Google Adsense”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATAU KLIK SAJA IKLAN "GOOGLE ADSENSE" DI SAMPING&lt;br /&gt;maka anda akan dibawa kehalaman pendaftaran Google Adsense. Klik tombol putih bertuliskan “Click Here to Aplly”&lt;br /&gt;Setelah anda isi dan submit form tersebut, akan muncul halaman “Terms dan Conditions” yang berisi Peraturan dan Persyaratan” sebagai member (Adsense Publisher). Klik tombol “I Agree”.&lt;br /&gt;Berikutnya akan muncul halaman ucapan terima kasih dari Google sekaligus meminta Anda melakukan verifikasi melalui email yang anda cantumkan adalah valid, berfungsi dengan baik dan benar milik anda.&lt;br /&gt;Contoh email Verifikasi adalah seperti ini :&lt;br /&gt;Klik URL berwarna biru yang terdapat pada surat tersebut, setelah itu Google akan memproses permohonan Anda dengan mengecek apakah situs yang Anda gunakan/ajukan sudah sesuai dengan persyaratan.&lt;br /&gt;Dalam waktu 1-2 x 24 jam sudah ada respon surat bila permohonan anda disetujui…(dengan subject: “Welcome to Google AdSense”) dan sebaliknya bila permohonan Anda tidak disetujui, Google akan meminta Anda mengajukan situs yang lainnya dengan menyebutkan alasan tidak disetujuinya permohonan Anda (misalnya “Your Site is Not in Supported Language”) dimana situs Anda tidak dalam bahasa yang didukung oleh Google.&lt;br /&gt;Bila situs atau Blog Anda dibuat dalam bahasa inggris dan memenuhi syarat…maka Google pasti menerimanya. Selanjutnya anda dapat memasukkan iklan Google kedalam situs Anda dengan terlebih dulu Login kemember area untuk mendapatkan Link, Banner, Referal anda, dll.&lt;br /&gt;Untuk Contoh silahkan melihat web blog berikut:&lt;br /&gt;Http://idonx.blogspot.com/&lt;br /&gt;Bagaimana Cara Memperoleh Income?&lt;br /&gt;Anda sudah lihat, hanya dengan mengarahkan pengunjung ke situs / blog Anda, kemudian mereka klik iklan Google atau memakai mesin pencari Google (jika anda meletakkannya di web/blog Anda), maka Anda mendapatkan dollar.&lt;br /&gt;5 Langkah untuk Mendapatkan Pembayaran :&lt;br /&gt;1. Pastikan Anda memberikan alamat email yang benar karena Google akan mengirimkan email pembayaran dan mengirimkan cek kealamat yang Anda tuliskan di Account Anda. Anda bias mengubah data alamat Anda di bagian “My account” setelah Login. Yang tidak dapat Anda ubah adalah “Negara” dan “Nama Penerima” pembayaran.&lt;br /&gt;2.    Anda tidak usah mengisi informasi pajak atau membayar pajak.&lt;br /&gt;Berikut kutipan statementnya :&lt;br /&gt;“If you do not have U.S. Activities, you will be asked to agree to a statement to that effect. No tax forms are required in this instance”…..(lihat selengkapnya di https://www.google.com/adsense/taxinfo#nonus)&lt;br /&gt;3. Pilih jenis pembayaran (apakah pembayaran express atau standard). Pembayaran Anda akan di tunda apabila belum mengisi hal ini. Klik Payment Information [edit] link yang terdapat di “My Account” tab setelah Anda login&lt;br /&gt;4. Ketika income Anda mencapai $ 50 (USD) Google akan mengirim PIN ke alamat Anda (butuh waktu 2-3 minggu untuk pengiriman) yang kemudian Anda masukkan PIN tersebut ke account Anda. Ini untuk memastikan bahwa nanti Cek bias diterima dengan baik dialamat tersebut.&lt;br /&gt;5.    Hasilkan pendapatan $100&lt;br /&gt;Bagi yang sudah mendapat $100, maka Google akan mengirimkan cek pada akhir bulan. Jika belum mencapai akan di akumulasi ke pendapatan Anda di bulan berikutnya, sampai mencukupi $100, baru Anda dibayar.&lt;br /&gt;Check yang Anda dapat dari Google dapat di uangkan di Bank mana saja dalam kurs US Dollar. Pastikan Anda mendaftar Adsense&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-8588413954130656391?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/8588413954130656391/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=8588413954130656391' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/8588413954130656391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/8588413954130656391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/10/manfaat-google.html' title='manfaat google'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-3382602569533598072</id><published>2008-09-23T21:19:00.001+07:00</published><updated>2008-09-23T21:23:14.694+07:00</updated><title type='text'>Jenis-Jenis Fomat File &amp; Fungsinya</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;PSD (Photoshop Document)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer dan alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali. Format ini juga mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna yang disediakan Photoshop. Anda dapat menyimpan dengan format file ini jika ingin mengeditnya kembali.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;BMP (Bitmap Image)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit. Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel serta ada kendala dalam pertukaran platform. Untuk membuat sebuah objek sebagai desktop wallpaper, simpanlah dokumen Anda dengan format file ini. Anda dapat mengkompres format file ini dengan kompresi RLE.&lt;br /&gt;Format file ini mampu menyimpan gambar dalam mode warna RGB, Grayscale, Indexed Color, dan Bitmap.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;EPS (Encapsuled Postcript)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format file ini merupakan format yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran dokumen antar program grafis. Selain itu, format file ini sering pula digunakan ketika ingin mencetak gambar. Keunggulan format file ini menggunakan bahasa postscript sehingga format file ini dikenali oleh hampir semua program persiapan cetak.&lt;br /&gt;Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel, sehingga banyak pengguna Adobe Photoshop menggunakan format file ini ketika gambar yang dikerjakan sudah final.Ãƒâ€šÃ‚ Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, Lab, Duotone, Grayscale, Indexed Color, serta Bitmap. Selain itu format file ini juga mampu menyimpan clipping path.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;JPG/JPEG (Joint Photographic Expert Group)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Format file ini mampu mengkompres objek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilihan yang disediakan. Format file sering dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakan untuk keperluan halaman web, multimedia, dan publikasi elektronik lainnya. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale. Format file ini juga mampu menyimpan alpha channel, namun karena orientasinya ke publikasi elektronik maka format ini berukuran relatif lebih kecil dibandingkan dengan format file lainnya.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;GIF (Graphic Interchange Format)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Format file ini hanya mampu menyimpan dalam 8 bit (hanya mendukung mode warna Grayscale, Bitmap dan Indexed Color). Format file ini merupakan format standar untuk publikasi elektronik dan internet. Format file mampu menyimpan animasi dua dimensi yang akan dipublikasikan pada internet, desain halaman web dan publikasi elektronik. Format file ini mampu mengkompres dengan ukuran kecil menggunakan kompresi LZW.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;TIF (Tagged Image Format File)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format file ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PC, Machintosh, dan Silicon Graphic). Format file ini merupakan salah satu format yang dipilih dan sangat disukai oleh para pengguna komputer grafis terutama yang berorientasi pada publikasi (cetak). Hampir semua program yang mampu membaca format file bitmap juga mampu membaca format file TIF.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;PCX&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Format file ini dikembangkan oleh perusahaan bernama Zoft Cooperation. Format file ini merupakan format yang fleksibel karena hampir semua program dalam PC mampu membaca gambar dengan format file ini. Format file ini mampu menyimpan informasi bit depth sebesar 1 hingga 24 bit namun tidak mampu menyimpan alpha channel. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, Grayscale, Bitmpa dan Indexed Color.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;PDF (Portable Document Format)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format file ini digunakan oleh Adobe Acrobat, dan dapat digunakan oleh grafik berbasis pixel maupun vektor. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, Indexed Color, Lab Color, Grayscale dan Bitmap. Format file ini tidak mampu menyimpan alpha channel. Format file ini sering menggunakan kompresi JPG dan ZIP, kecuali untuk mode warna Bitmap yaitu menggunakan CCIT.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;PNG (Portable Network Graphic)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format file ini berfungsi sebagai alternatif lain dari format file GIF. Format file ini digunakan untuk menampilkan objek dalam halaman web. Kelebihan dari format file ini dibandingkan dengan GIF adalah kemampuannya menyimpan file dalam bit depth hingga 24 bit serta mampu menghasilkan latar belakang (background) yang transparan dengan pinggiran yang halus. Format file ini mampu menyimpan alpha channel.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;PIC (Pict)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format file ini merupakan standar dalam aplikasi grafis dalam Macintosh dan program pengolah teks dengan kualitas menengah untuk transfer dokumen antar aplikasi. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dengan 1 alpha channel serta Indexed Color, Grayscale dan Bitmap tanpa alpha channel. Format file ini juga menyediakan pilihan bit antara 16 dan 32 bit dalam mode warna RGB.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;TGA (Targa)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format file ini didesain untuk platform yang menggunakan Targa True Vision Video Board. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dalam 32 bit serta 1 alpha channel, juga Grayscale, Indexed Color, dan RGB dalam 16 atau 24 bit tanpa alpha channel. Format file ini berguna untukÃƒâ€šÃ‚ menyimpan dokumen dari hasil render dari program animasi dengan hasil output berupa sequence seperti 3D Studio Max.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;IFF (Interchange File Format)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format file ini umumnya digunakan untuk bekerja dengan Video Toaster dan proses pertukaran dokumentasi dari dan ke Comodore Amiga System. Format file ini dikenali hampir semua program grafis yang terdapat dalam PC serta mampu menyimpan gambar dengan mode warna Bitmap. Format file ini tidak mampu menyimpan alpha channel.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;SCT (Scitex Continous Tone)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format file ini digunakan untuk menyimpan dokumen dengan kualitas tinggi pada komputer Scitex. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale namun tidak mampu menyimpan alpha channel.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;PXR (Pixar)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Format file ini khusus untuk pertukaran dokumen dengan Pixar Image Computer. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dan Grayscale dengan 1 alpha channel.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;RAW&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format file ini merupakan format file yang fleksibel untuk pertukaran dokumen antar aplikasi dan platform. Format file ini mampu menyimpan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale dengan 1 alpha channel serta mode warna Multichannel, Lab Color dan Duotone tanpa alpha channel.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;DCS (Dekstop Color Separation)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format file ini dikembangkan oleh Quark dan merupakan format standar untuk .eps. Format ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna Multichannel dan CMYK dengan 1 alpha channel dan banyak spot channel. Format file ini mampu menyimpan clipping path dan sering digunakan untuk proses percetakan (publishing). Ketika menyimpan file dalam format ini maka yang akan tersimpan adalah 4 channel dari gambar tersebut dan 1 channel preview.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;FORMAT KOMPRESI&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Beberapa program terutama yang berorientasi pada publikasi elektronik dan multimedia selalu memerlukan format file yang berukuran kecil agar ketika dibuka tidak akan lambat. Untuk keperluan tersebut diperlukan kompresi.&lt;br /&gt;Berikut ini format file yang berorientasi publikasi elektronik dan multimedia dengan kompresinya masing-masing.&lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;RLE (Run Length Encoding)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Kompresi ini mampu mengkompres file tanpa menghilangkan detail. Digunakan oleh Adobe Photoshop, TIFF dan sebagian besar program yang terdapat dalam Windows.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;LZW (Lemple-Zif-Welf)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Sama seperti kompresi RLE, kompresi ini juga mampu mengkompres file tanpa menghilangkan detail. Kompresi ini digunakan oleh TIFF, PDF, GIF, dan format yang mendukung bahasa postscript. Kompresi ini sangat baik untuk mengkompres gambar dengan area besar yang menggunakan 1 warna.&lt;/p&gt; &lt;strong&gt;JPG (Joint Photographic Experts Group)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Format ini mengkompres file dengan menghilangkan detail. Format file ini sering digunakan oleh JPG, PDF, dan format yang menggunakan bahasa postscript. Kompresi ini sangat baik digunakan untuk gambar dengan continous tone seperti foto&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-3382602569533598072?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/3382602569533598072/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=3382602569533598072' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/3382602569533598072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/3382602569533598072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/09/jenis-jenis-fomat-file-fungsinya.html' title='Jenis-Jenis Fomat File &amp; Fungsinya'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-4307860530844249360</id><published>2008-07-08T19:16:00.002+07:00</published><updated>2008-11-01T21:30:49.929+07:00</updated><title type='text'>membuat logo dengan permainan huruf</title><content type='html'>&lt;div class="content-tips"&gt;         &lt;p&gt;Logo adalah sebuah symbol yang dirancang untuk mewakili karakter dan menjadi identitas dari sebuah perusahaan, lembaga atau produk. Logo terdiri dari dua bagian yaitu logogram (ikon, symbol visual), dan logotype (inisial, nama perusahaan dalam bentuk teks). Logogram bisa dibentuk dari permainan huruf inisial tersebut. Berikut tip dan trik membuat logo dari permainan huruf.&lt;/p&gt;         &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Menggabungkan dua garis yang sejajar             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_logo/001.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Memotong sebagian huruf             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_logo/002.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Menggabungkan beberapa jenis huruf yang berbeda             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_logo/003.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Memberi ornamen pada huruf             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_logo/004.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Membuat garis penghubung antar huruf             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_logo/005.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Selamat mencoba&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;      &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-4307860530844249360?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/4307860530844249360/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=4307860530844249360' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/4307860530844249360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/4307860530844249360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/07/membuat-logo-dengan-permainan-huruf.html' title='membuat logo dengan permainan huruf'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-5469777904368701058</id><published>2008-07-08T19:10:00.002+07:00</published><updated>2008-07-08T19:12:37.804+07:00</updated><title type='text'>tips memilih warna</title><content type='html'>&lt;div class="content"&gt;       &lt;h1&gt;Tips Memilih Warna&lt;/h1&gt;       &lt;div class="content-tips"&gt;         &lt;p&gt;Warna adalah salah satu elemen yang cukup penting dalam desain grafis. Dalam ilmu seni rupa, warna bisa mewakili emosi dari karya tersebut sehingga pesan dari karya tersebut bisa lebih mudah diterima oleh audience. Elemen warna dalam desain grafis juga memiliki fungsi tersebut. Contoh yang paling mudah adalah dengan menganalogikan warna terhadap hal-hal disekeliling kita. Misalnya; Awan=luas=biru muda, Matahari=cerah=kuning muda, Kayu=kuno, klasik=coklat, Api=menyala, semangat=merah.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;Ketika merancang sebuah karya, kita sering kesulitan menentukan warna yang cocok dengan tema atau kesan yang diinginkan. Berikut saya sampaikan tips memilih warna, semoga bisa membantu.&lt;/p&gt;         &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Siapkan tema dan kesan yang diinginkan untuk desain tersebut. Apakah berkesan klasik, modern, natural, atau yang lain tergantung kebutuhan anda.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cari ilustrasi atau foto yang sesuai dengan tema anda. Bisa hasil jepretan foto anda sendiri, atau free image seperti Stock Exchange misalnya. &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_warna/001.jpg" /&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_warna/002.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ambil beberapa sample warna dari foto/ilustrasi yang anda pilih tadi.             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_warna/003.jpg" alt="" /&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_warna/004.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Susun desain anda menggunakan software desain yang anda miliki. Corel Draw, Photoshop, atau software sejenis.             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_warna/005.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gunakan warna-warna tersebut untuk desain anda, mulai dari header, headline, background.             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_warna/006.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Coba beberapa alternatif untuk komposisi warnanya.             &lt;p class="center"&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_warna/007.jpg" alt="" /&gt;&lt;img src="http://www.tipsdesain.com/images/tips_warna/008.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Selamat mencoba !&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;                                                                                                                                  &lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;font-size:100%;" &gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;tipsdesain-konten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102); font-style: italic;font-size:100%;" &gt;&lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;      &lt;/div&gt;     &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-5469777904368701058?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/5469777904368701058/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=5469777904368701058' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/5469777904368701058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/5469777904368701058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/07/tips-memilih-warna.html' title='tips memilih warna'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-2609929307361011894</id><published>2008-07-08T19:06:00.001+07:00</published><updated>2008-07-08T19:06:25.784+07:00</updated><title type='text'>percetakan</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Percetakan&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt; adalah sebuah proses &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Industri" title="Industri"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;industri&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; untuk pemproduksikan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Tulisan" title="Tulisan"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;tulisan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Gambar" title="Gambar"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;gambar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; secara massal, dengan menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Tinta" title="Tinta"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;tinta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; di atas &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kertas" title="Kertas"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;kertas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; menggunakan sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mesin_cetak" title="Mesin cetak"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;mesin cetak&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Mesin cetak merupakan sebuah bagian penting dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Penerbitan" title="Penerbitan"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;penerbitan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Percetakan_transaksi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Percetakan transaksi (belum dibuat)"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;percetakan transaksi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;span&gt; Mesin cetak&lt;/span&gt; digunakan untuk membuat banyak salinan halaman yang identik. Kini digunakan untuk mencetak &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Buku" title="Buku"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;buku&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Surat_kabar" title="Surat kabar"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;surat kabar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Kini segalanya dapat dilakukan secara otomatis. Saat mesin cetak ditemukan oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Johannes_Gutenberg" title="Johannes Gutenberg"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;Johannes Gutenberg&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, ia harus meletakkan huruf bersama-sama. Tiap huruf ada di balok logam dalam sebuah bingkai. Lalu ia bisa memindahkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kertas" title="Kertas"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;kertas&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Tinta" title="Tinta"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;tinta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; di atasnya, mirip seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perangko" title="Perangko"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;perangko&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Huruf itu akan meninggalkan beberapa tinta di kertas itu.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Sekarang ini banyak &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Buku" title="Buku"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;buku&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Koran" title="Koran"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;koran&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dicetak menggunakan teknik &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Cetak_offset" title="Cetak offset"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;percetakan offset&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Biasanya gambar yang akan dicetak terlebih dahulu dilukiskan ke atas pelat offset dengan bantuan printer laser kemudian pelat ini akan diolah mesin cetak menjadi pola penintaan yang akan ditimpakan ke atas kertas cetak. Warna-warna bisa didapatkan dengan menimpakan beberapa pola warna dari setiap pelat offset sekaligus.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Teknik percetakan umum lainnya termasuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Cetak_relief" title="Cetak relief"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;cetak relief&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sablon" title="Sablon"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;sablon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Rotogravure" title="Rotogravure"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;rotogravure&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, dan percetakan berbasis digital seperti pita jarum, inkjet, dan laser.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Dikenal pula teknik cetak &lt;i&gt;poly&lt;/i&gt; untuk pemberian kesan emas dan perak ke atas permukaan dan cetak &lt;i&gt;emboss&lt;/i&gt; untuk memberikan kesan menonjol kepada kertas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;a title="Sejarah" name="Sejarah"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Sejarah&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Kemungkinan besar percetakan pertama kali ditemukan untuk mempermudah menduplikasikan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Injil" title="Injil"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;Injil&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Jika sebelumnya ditulis tangan di ruang &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Scriptoria&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Scriptoria (belum dibuat)"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;scriptoria&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, maka sejak zaman renaisansce manusia mulai berpikir untuk mempercepat proses ini melalui produksi massal.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Teknik cetak pertama kali yang dikenal dimulai dari Kota &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mainz" title="Mainz"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;Mainz&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jerman" title="Jerman"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;Jerman&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; pada tahun 1440 yang merupakan pusat kerajinan uang logam saat itu. Pertama kali metode cetak diperkenalkan oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Johannes_Gutenberg" title="Johannes Gutenberg"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;Johannes Gutenberg&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dengan inspirasi uang logam yang digesekkan dengan arang ke atas kertas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Relief uang logam menimbulkan ide untuk membuat permukaan dengan tinggi bervariasi. Hal ini dikenal dengan nama &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Cetak_tinggi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Cetak tinggi (belum dibuat)"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;cetak tinggi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Cetak Tinggi adalah sebutan untuk teknik cetak dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Seni_grafis" title="Seni grafis"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;seni grafis&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, termasuk di dalamnya teknik &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Cukil_kayu" title="Cukil kayu"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;cukil kayu&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, di mana bagian plat / papan yang akan mencetak warna adalah pada permukaan aslinya; bagian yang tak berwarna adalah bagian yang dicukil.Dan biasa juga dapat disebut dengan cetak relief&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Berlawanan dengan teknik ini adalah teknik cetak &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intaglio" title="Intaglio"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;intaglio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, seperti yang terdapat pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Engraving&amp;amp;action=editredlink" title="Engraving (not yet written)"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;engraving&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Etsa" title="Etsa"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;etsa&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Cetak offset&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Cetak offset&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt; adalah teknik &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Cetak" title="Cetak"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;cetak&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; yang banyak digunakan, di mana image bertinta di-transfer / dioffset terlebih dahulu dari plat ke lembaran karet, lalu ke permukaan yang akan dicetak. Ketika dikombinasikan dengan proses &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Litografi" title="Litografi"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;litografi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, yang berdasarkan pada sifat air dan minyak yang tidak bercampur, maka teknik offset menggunakan sebuah pemuat citra yang rata (planographic) di mana citra yang akan dicetak mengambil &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Tinta" title="Tinta"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;tinta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dari penggulung tinta (ink rollers), sementara area yang yang tidak dicetak menarik air, menyebabkan area yang tak dicetak bebas tinta.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h1&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; font-family: 'Comic Sans MS'; font-weight: normal;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/h1&gt; &lt;h1&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Sablon / Cetak Saring&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Sablon / Cetak saring&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt; adalah salah satu teknik proses cetak yang menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Layar&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Layar (belum dibuat)"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;layar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;screen&lt;/i&gt;) dengan kerapatan serat tertentu. Layar ini kemudian diberi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pola" title="Pola"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;pola&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; yang berasal dari negatif desain yang dibuat sebelumnya. Kain ini direntangkan dengan kuat agar menghasilkan layar dan hasil cetakan yang datar. Setelah diberi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Fotoresis&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Fotoresis (belum dibuat)"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;fotoresis&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dan disinari, akan terbentuk bagian-bagian yang bisa dilalui tinta dan tidak.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Proses eksekusinya adalah dengan menuangkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Tinta" title="Tinta"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;tinta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; di atas layar dan kemudian disapu menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Palet&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="Palet (belum dibuat)"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;palet&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; yang terbuat dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Karet" title="Karet"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;karet&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Satu layar digunakan untuk satu warna.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 24pt; font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;R&lt;span&gt;otogravure&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Rotogravure&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt; adalah salah satu &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi" title="Teknologi"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;teknologi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; dalam dunia &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Percetakan" title="Percetakan"&gt;&lt;span style="color: black; text-decoration: none;"&gt;percetakan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Rotogravure sendiri dalam dunia grafika berarti cetak dalam. Atau dalam bahasa awam adalah teknologi cetak yang biasa digunakan untuk mencetak media yang terbuat dari bahan yang fleksibel (misalnya; berbagai jenis plastik, alumunium dan kertas serta PVC). Bahan yang akan dicetak adalah dalam bentuk rol atau gulungan. Hasil dari cetakan rotogravure tersebut tidak langsung dapat dinikmati oleh konsumen, tetapi harus melalui beberapa tahap, sbb (misalnya pembuatan kemasan makanan ringan anak-anak);&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol start="1" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Plastik hasil cetakan dilaminasi terlebih dahulu dengan menempatkan rol yang telah dicetak ke mesin laminasi, kemudian plastik rol tersebut dilapisi dengan bahan perekat dan ditempelkan ke media lain berupa “metalize” (campuran antara bahan plastik yang dilapisi dengan alumunium).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Hasil rol yang telah dilaminasi kemudian dikeringkan (di      “aging”) terlebih dahulu.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Rol yang telah dikeringkan kemudian dibawa ke mesin “slitter”, untuk memotong gulungan panjang dan lebar menjadi ukuran tertentu sesuai dengan pesanan dari produsen makanan ringan tersebut.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Proses tersebut diatas hanya gambaran singkat saja, dibalik itu masih banyak sekali teknologi yang digunakan dalam dunia rotogravure untuk menghasilkan suatu kemasan. Mulai dari desain, pembuatan tabung silinder dari besi, pelapisan tembaga, pembuatan gambar diatas silinder besi yang telah dilapis tembaga, pelapisan chrome, pencetakan, inspeksi, laminasi, slitting (pemotongan), pembuatan kantong (kalau memang ordernya terkirim bentuk kantong) serta masih banyak lagi proses didalamnya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Karena dalam prosesnya merubah bentuk bahan dasar menjadi bahan jadi, biasanya proses ini dinamakan proses “converting” atau dengan kata lain adalah “converting industry”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Adapun beberapa contoh sehari-hari dari hasil converting adalah, sebagai berikut; 1. Kemasan mi instan 2. Kemasan obat-obatan (selain kapsulnya dan syrup serta tetes mata) 3. Kemasan makanan ringan 4. Kemasan label botol air mineral dan air isotonik (dinamakan shrink label) 5. Tutup gelas minuman air mineral dll (lid cup) 6. Dan sejenisnya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS'; color: black;"&gt;Digital Printing&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Cetak digital adalah semua teknologi reproduksi yang menerima data elektronik dan menggunakan titik (dot) untuk replikasi. Semua mesin cetak yang memanfaatkan komputer sebagai sumber data dan proses cetak memanfaat prinsip titik; dimana gambar atau image pada material (kertas, plastik, tekstil dll) tersusun dari kumpulan titik-titik. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Definisi printer,copier,press&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan mesin cetak aplikasi yang ada, maka cetak digital secara garis besar digolongkan 3;&lt;br /&gt;(1) printer - seperti; printer untuk Personal Computer (PC)&lt;br /&gt;(2) copier - seperti; mesin fotokopi yang dilengkapi dengan scanner&lt;br /&gt;(3) press - seperti; mesin cetak offset.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Printer adalah semua teknologi,mesin cetak yang membuat gambar atau image pada kertas yang diambil dari data/file komputer; menghasilkan turunan cetak pertama atau cetak asli dimana setiap cetakan bisa unik atau berubah. Ciri ini memberi kemampuan personalisasi bahan cetakan. Semua dokumen bisa menjadi individual. Teknologi tinta yang dipakai bisa inkjet, wax-transfer dan toner.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Copier atau mesin fotokopi, dicirikan dengan alat scanner; menghasilkan cetakan turunan kedua. Mesin fotokopi dapat menggandakan cetakan turunan pertama. Tinta yang umum dipakai adalah toner, menggunakan teknologi elektrofotografi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Press atau mesin cetak press, dicirikan dengan sistim mekanis yang mengandalkan penghantar (carrier) image untuk mereplikasi atau menggandakan suatu gambar yang sama ke material (kertas) cetak secara berulang dan terus menerus. Umum ditemukan pada alat cetak offset lithografi, yang memungkinkan melakukan pencetakan dalam ukuran kertas dan jumlah besar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dalam perkembangan mesin cetak aplikasi digital, dari ke tiga kelompok tersebut berkembang mesin campuran;&lt;br /&gt;1. Printer Press&lt;br /&gt;2. Press Printer&lt;br /&gt;3. Scanner Printer.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Printer Press, sering disebut sebagai alat cetak printer (dokumen turunan pertama)kualitas tinggi baik hitam putih atau warna. Kecepatan mesin printer mencapai 50 lembar per menit atau lebih, yang dilengkapi dengan belt untuk mempercepat “delivery” dan menahan kertas dengan efek elektrik statik. Belt menggantikan fungsi roller yang sering menimbulkan masalah jamming untuk kecepatan tinggi. Alat printer ini memungkinkan membuat image yang dinamis / berubah pada photoconductor belt atau drum untuk setiap 50 lembar cetakan. Tak jarang alat printer ini dilengkapi dengan fasilitas penjilidan dan finishing.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Press Printer, alat mesin cetak offset press dengan proses pembuatan penghantar image langsung diatas mesin offset - tanpa proses prepress diluar mesin cetak, yang ditambahkan dengan alat cetak printer pada bagian akhir untuk memberikan informasi yang dinamis / berubah. Biasanya alat cetak printer tambahan ini menggunakan teknologi tinta inkjet.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Scanner Printer, alat cetak printer yang dilengkapi dengan peralatan scanner. Mesin cetak ini dilengkapi jaringan yang berhubungan dengan RIP, raster image processor, memungkinkan untuk melakukan modifikasi image hasil dari scanning. Jenis informasi adalah dokumen turunan pertama, ini berbeda dengan mesin copier yang sering rancu karena sama-sama menggunakan peralatan scanner.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Reproduksi Informasi&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;&lt;br /&gt;Untuk lebih memahami konsep digital printing, maka secara garis besar ada 2 kelompok reproduksi informasi;&lt;br /&gt;1. Static printing&lt;br /&gt;2. Dynamic Printing.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Static Printing, proses menggandakan informasi yang sama dan tetap dalam jumlah yang besar. Untuk merubah informasi dari satu hasil cetakan harus mengeluarkan daya upaya, biaya dan jumlah cetakan yang besar yang sebenarnya tidak dibutuhkan. Kita mengacu pada proses cetak tradisional seperti mesin cetak offset, dimana image carrier yaitu blanket memuat informasi yang sama dan tetap untuk sejumlah lembar cetakan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dynamic Printing, proses menggandakan suatu informasi yang bisa berubah-ubah untuk setiap lembar cetakan. Kita bisa mengacu pada mesin copier atau fotokopi, yang dapat menggandakan setiap lembar kertas dengan informasi berbeda tergantung pada informasi yang ingin dikopi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Berdasarkan ciri dan sifat umum diatas maka dynamic printing banyak ditemukan pada peralatan, metoda dan teknologi digital printing. Kemampuan memberikan dinamika informasi terkait erat dengan penggunaan file dan/atau komputer itu sendiri. Komputer merupakan tonggak utama digital printing.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Parameter Reproduksi Informasi&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;&lt;br /&gt;Secara garis besar terdapat 2 kelompok parameter yaitu;&lt;br /&gt;- Parameter utama dan&lt;br /&gt;- Parameter pelengkap untuk membedakan Static and Dynamic Printing, dan sekaligus panduan dalam menggunakan masing-masing jenis cetakan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Parameter utama, parameter yang bersifat unik dan khas dalam membedakan static dan dynamis printing, terdiri dari;&lt;br /&gt;1. Image carrier&lt;br /&gt;2. Variability informasi&lt;br /&gt;3. Cycle time&lt;br /&gt;4. Jumlah cetakan&lt;br /&gt;5. Front cost&lt;br /&gt;Lebih lanjut penjelasannya dapat dilihat paragraf berikut “Pendefinisian Digital Printing”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Parameter pelengkap, parameter yang sifatnya terus berkembang dan berubah dimana suatu saat memungkinkan tidak adanya perbedaan berarti dan unik antara static dan dynamic printing, terdiri dari;&lt;br /&gt;1. Kualitas cetakan&lt;br /&gt;2. Jenis kertas&lt;br /&gt;3. Ukuran kertas&lt;br /&gt;4. Jenis material tinta&lt;br /&gt;Lebih lanjut penjelasannya pada paragraf “Teknologi Peralatan Digital Printing”.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Pendefinisian Digital Printing&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;&lt;br /&gt;Dengan memahami parameter-parameter diatas dengan gampang kita melihat dan mendefinisikan multi aspek dan nama digital printing. Dynamic printing sendiri merupakan benang merah dari istilah digital printing, dimana penggunaan file komputer dan komputer merupakan cikal bakal perkembangan digital printing.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Perkembangan teknologi dari parameter-parameter utama reproduksi informasi menggiring perkembangan digital printing ke aspek-aspek, antara lain;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1. Direct Imaging;&lt;br /&gt;Berkaitan dengan proses pembuatan “image carrier” (pengahantar image seperti plat dan blanket)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2. Variable Printing&lt;br /&gt;Berkaitan dengan variable informasi&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3. On-Demand Printing&lt;br /&gt;Berkaitan dengan jumlah cetakan, cycle time dan front cost&lt;/p&gt; &lt;p&gt;4. Distributed Printing&lt;br /&gt;Berkaitan dengan teknologi file komputer itu sendiri yang bisa dipindahkan dan disimpan&lt;/p&gt; &lt;p&gt;5. Digital Prepress dan Workflow&lt;br /&gt;Berkaitan dengan teknologi file komputer itu sendiri yang bisa dipindahkan dan disimpan&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-2609929307361011894?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/2609929307361011894/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=2609929307361011894' title='2 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/2609929307361011894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/2609929307361011894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/07/percetakan.html' title='percetakan'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-8791528665779471237</id><published>2008-07-08T19:03:00.001+07:00</published><updated>2008-07-08T19:03:48.371+07:00</updated><title type='text'>sejarah desain grafis</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak. Perjalanan desain dan &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;gaya&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt; huruf latin mulai diterapkan pada awal masa kejayaan kerajaan ROMAWI. Kejayaan kerajaan Romawi di abad pertama yang berhasil menaklukkan Yunani, membawa peradaban baru dalam sejarah Barat dengan diadaptasikannya kesusasteraan, kesenian, agama, serta alfabet Latin yang dibawa dari Yunani. Pada awalnya alfabet Latin hanya terdiri dari 21 huruf : A, B, C, D, E, F, G, H, I, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, V, dan X, kemudian huruf Y dan Z ditambahkan dalam alfabet Latin untuk mengakomodasi kata yang berasal dari bahasa Yunani. Tiga huruf tambahan J, U dan W dimasukkan pada abad pertengahan sehingga jumlah keseluruhan alfabet Latin menjadi 26.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Ketika perguruan tinggi pertama kali berdiri di Eropa pada awal milenium kedua, buku menjadi sebuah tuntutan kebutuhan yang sangat tinggi. Teknologi cetak belum ditemukan pada masa itu, sehingga sebuah buku harus disalin dengan tangan. Konon untuk penyalinan sebuah buku dapat memakan waktu berbulan-bulan. Guna memenuhi tuntutan kebutuhan penyalinan berbagai buku yang semakin meningkat serta untuk mempercepat kerja para penyalin (scribes), maka lahirlah huruf Blackletter Script, berupa huruf kecil yang dibuat dengan bentuk tipis-tebal dan ramping. Efisiensi dapat terpenuhi lewat bentuk huruf ini karena ketipis tebalannya dapat mempercepat kerja penulisan. Disamping itu, dengan keuntungan bentuk yang indah dan ramping, huruf-huruf tersebut dapat ditulisakan dalam jumlah yang lebih banyak diatas satu halaman buku. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Berikut ini adalah peristiwa-peristiwa penting dalam sejarah perkembangan desain grafis. Johannes Gutenberg (1398-146 &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif" alt="8)" class="wp-smiley" /&gt; menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan pada tahun 1447 dengan model tekanan menyerupai disain yang digunakan di &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Rhineland&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;, Jerman untuk menghasilkan anggur. Ini adalah suatu pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah, yang menjadi bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali Eropa. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1851, The Great Exhibition&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Diselenggarakan di taman Hyde London antara bulan Mei hingga Oktober 1851,pada saat Revolusi industri. Pameran besar ini menonjolkan budaya dan industri serta merayakan teknologi industri dan disain. Pameran digelar dalam bangunan berupa struktur besi-tuang dan kaca, sering disebut juga dengan Istana Kristal yang dirancang oleh Joseph Paxton.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="image-paragraph" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;   &amp;lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !vml]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1892, Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Pelukis post-Impressionist dan ilustrator art nouveau Prancis, Henri Toulouse-Lautrec melukiskan banyak sisi &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Paris&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt; pada abad ke sembilan belas dalam poster dan lukisan yang menyatakan sebuah simpati terhadap ras manusia. Walaupun lithography ditemukan di &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Austria&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt; oleh Alois Senefelder pada tahun 1796, Toulouse-Lautrec membantu tercapainya peleburan industri dan seni.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1910, Modernisme&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Modernisme terbentuk oleh urbanisasi dan industrialisasi dari masyarakat Barat. Sebuah dogma yang menjadi nafas desain modern adalah “Form follow Function” yang di lontarkan oleh Louis Sullivan.Symbol terkuat dari kejayan modernisme adalah mesin yang juga diartikan sebagai masa depan bagi para pengikutnya. Desain tanpa dekorasi lebih cocok dengan ´bahasa mesin´, sehingga karya-karya tradisi yang bersifat ornamental dan dekoratif dianggap tidak sesuai dengan ´estetika mesin´&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1916, Dadaisme&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Suatu pergerakan seni dan kesusasteraan (1916-23) yang dikembangkan mengikuti masa Perang Dunia Pertama dan mencari untuk menemukan suatu kenyataan asli hingga penghapusan kultur tradisional dan bentuk estetik. Dadaism membawa gagasan baru, arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman. Prinsipnya adalah ketidakrasionalan yang disengaja, sifat yang sinis dan anarki, dan penolakan terhadap hukum keindahan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1916, De Stijl&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Gaya&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt; yang berasal dari Belanda, De Stijl adalah suatu seni dan pergerakan disain yang dikembangkan sebuah majalah dari nama yang sama ditemukan oleh Theo Van Doesburg. De Stijl menggunakan bentuk segi-empat kuat, menggunakan warna-warna dasar dan menggunakan komposisi asimetris. Gambar dibawah adalah Red and Blue Chair yang dirancang oleh Gerrit Rietveld.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1918, Constructivism&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Suatu pergerakan seni modern yang dimulai di &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Moscow&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt; pada tahun 1920, yang ditandai oleh penggunaan metoda industri untuk menciptakan object geometris. Constructivism Rusia berpengaruh pada pandangan moderen melalui penggunaan huruf sans-serif berwarna merah dan hitam diatur dalam blok asimetris. Gamabr dibawah adalah model dari Menara Tatlin, suatu monumen untuk Komunis Internasional.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1919, Bauhaus&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Bauhaus dibuka pada tahun 1919 di bawah arahan arsitek terkenal Walter Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup pada tahun 1933, Bauhaus memulai suatu pendekatan segar untuk mendisain mengikuti Perang Duni Pertama, dengan suatu &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;gaya&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt; yang dipusatkan pada fungsi bukannya hiasan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="image-paragraph" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;   &amp;lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !vml]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1928-1930, Gill Sans&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Tipograper Eric Gill belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe huruf Underground ke dalam Gill Sans. Gill Sans adalah sebuah jenis huruf sans serif dengan proporsi klasik dan karakteristik geometris lemah gemulai yang memberinya suatu kemampuan beraneka ragam (great versatility).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="image-paragraph" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;   &amp;lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !vml]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1931, Harry Beck&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Perancang grafis Harry Back ( 1903-1974) menciptakan peta bawah tanah &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;London&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt; (London Underground Map) pada tahun 1931. Sebuah pekerjaan abstrak yang mengandung sedikit hubungan ke skala fisik. Beck memusatkan pada kebutuhan pengguna dari bagaimana cara sampai dari satu stasiun ke stasiun yang lain dan di mana harus berganti kereta.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1950s, International Style&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;International atau Swiss style didasarkan pada prinsip revolusioner tahun 1920an seperti De Stijl, Bauhaus dan Neue Typography, dan itu menjadi resmi pada tahun 1950an. Grid, prinsip matematika, sedikit dekorasi dan jenis huruf sans serif menjadi aturan sebagaimana tipografi ditingkatkan untuk lebih menunjukkan fungsi universal daripada ungkapan pribadi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1951, Helvetica&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Diciptakan oleh Max Miedinger seorang perancang dari Swiss, Helvetica adalah salah satu tipe huruf yang paling populer dan terkenal di dunia. Berpenampilan bersih, tanpa garis-garis tak masuk akal berdasarkan pada huruf Akzidenz-Grotesk. Pada awalnya disebut Hass Grostesk, nama tersebut diubah menjadi Helvetica pada tahun 1960. Helvetica keluarga mempunyai 34 model ketebalan dan Neue Helvetica mempunyai 51 model.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1960s, Psychedelia and Pop Art&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Kultur yang populer pada tahun 1960an seperti musik, seni, disain dan literatur menjadi lebih mudah diakses dan merefleksikan kehidupan sehari-hari. Dengan sengaja dan jelas, Pop Art berkembang sebagai sebuah reaksi perlawanan terhadap seni abstrak. Gambar dibawah adalah sebuah poster karya Milton Glaser yang menonjolkan &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;gaya&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt; siluet Marcel Duchamp dikombinasikan dengan kaligrafi melingkar. Di cetak lebih dari 6 juta eksemplar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="image-paragraph" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&amp;gt;   &amp;lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if !vml]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;1984, Émigré&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;Majalah disain grafis Amerika, Émigré adalah publikasi pertama untuk menggunakan komputer Macintosh, dan mempengaruhi perancang grafis untuk beralih ke desktop publishing ( DTP). Majalah ini juga bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen tipograf&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-8791528665779471237?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/8791528665779471237/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=8791528665779471237' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/8791528665779471237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/8791528665779471237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/07/sejarah-desain-grafis.html' title='sejarah desain grafis'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5055591927030444442.post-4518180650153718650</id><published>2008-05-25T15:15:00.003+07:00</published><updated>2008-06-08T15:38:40.947+07:00</updated><title type='text'>Membuat Blog Dalam 10 Menit</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;Pembahasan "Web Log" (blog) ini mungkin terasa basi di kalangan tertentu yang sudah memulainya, karena blog merupakan teknol&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;ogi yang sudah lama ada.&lt;br /&gt;seiiring dengan kemajuan teknologi sekarang i&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;ni,Membuat Website yang tampilannya &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;jauh lebih ekspresif,propesional,dan&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt; m&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;ew&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;a&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;h merupakan Tren kedepan,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;Tapi Cara ini memang akan dianggap sulit bagi&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt; orang yang baru memulainya dan juga akan&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt; membutuhkan biaya karena kita harus me&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;mb&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;eli domain dot com,net,biz,org,us dan juga hostingnya .,&lt;br /&gt;untuk itu bagi bagi pemula alangkah baiknya kita &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;m&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;emulainya dengan mengelola yang gratisan dulu, seperti mengelola blog di blogger.com, facebook.com, multiply.com, wordpress.com dan masih banyak lain&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;nya yang nanti kita akan mendapatkan alamat web &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;dengan format www.namakita.blogspot.com kalo kita membuatnya di blogger.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;kali ini saya akan sedikit membahas tentang bagaima&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;na cara membuat blog di blogger.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;- Untuk memulainya bukalah situsnya di www.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);font-family:verdana;" &gt;blogger.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk0r_kYs-I/AAAAAAAAAAc/cEJUGeMWc8k/s1600-h/b1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 238px;" src="http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk0r_kYs-I/AAAAAAAAAAc/cEJUGeMWc8k/s320/b1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204248774806385634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk0r_kYs-I/AAAAAAAAAAc/cEJUGeMWc8k/s1600-h/b1.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- langkah pertama klik tombol "CIPTAKAN BLOG ANDA" yang dala&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk0r_kYs-I/AAAAAAAAAAc/cEJUGeMWc8k/s1600-h/b1.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;m kurung merah&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk7A_kYs_I/AAAAAAAAAAk/YWK1qrbVeH8/s1600-h/b2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk7A_kYs_I/AAAAAAAAAAk/YWK1qrbVeH8/s320/b2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204255732653405170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk7A_kYs_I/AAAAAAAAAAk/YWK1qrbVeH8/s1600-h/b2.jpg"&gt;- isilah data-data yang disediakan lalu klik "LANJUTKAN"&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk82_kYtAI/AAAAAAAAAAs/fWlYRogK7H4/s1600-h/B3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk82_kYtAI/AAAAAAAAAAs/fWlYRogK7H4/s320/B3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204257759877968898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk82_kYtAI/AAAAAAAAAAs/fWlYRogK7H4/s1600-h/B3.jpg"&gt;- Kemudian, Tentukan nama blog kamu dengan mengisi Kolom"judul blog" juga (URL) pada kolom Alamat URL ...LAnjutkan&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk_DvkYtBI/AAAAAAAAAA0/Tc6Xc_gSw3c/s1600-h/b4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk_DvkYtBI/AAAAAAAAAA0/Tc6Xc_gSw3c/s320/b4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204260177944556562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk_DvkYtBI/AAAAAAAAAA0/Tc6Xc_gSw3c/s1600-h/b4.jpg"&gt;- pilihlah dari 12 template yang telah tersedia,lalu "LANJUTkan"&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDlAHfkYtCI/AAAAAAAAAA8/2GYDfB17fvg/s1600-h/b5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDlAHfkYtCI/AAAAAAAAAA8/2GYDfB17fvg/s320/b5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204261341880693794" border="0" /&gt;- Selanjutnya akan muncul Tulisan " Blog Anda Telah Diciptakan ,Nah Sekarang Kamu TElah Memiliki Blog PRibadi ,...Gampang Khan,,...!!! Selamat Mencoba&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5055591927030444442-4518180650153718650?l=berbagiku.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://berbagiku.blogspot.com/feeds/4518180650153718650/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5055591927030444442&amp;postID=4518180650153718650' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/4518180650153718650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5055591927030444442/posts/default/4518180650153718650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://berbagiku.blogspot.com/2008/05/pembahasan-web-log-blog-ini-mungkin.html' title='Membuat Blog Dalam 10 Menit'/><author><name>hAiHo.....,!!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14419915231556028613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_VOoJA82FvCg/SDk0r_kYs-I/AAAAAAAAAAc/cEJUGeMWc8k/s72-c/b1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
